那就是坦白他以及V社的团队想不到如何通过新作推进整个游戏行业在技术上的又一次创新和进步 。他说道
:“你不能偷懒
,半条在2007年推出《半条命2:第2章》后,命迟以及原本计划由Arkane开发的迟未出的创新作品“Ravenholm”的编剧Marc Laidlaw也都表示,G胖终于正面讨论了一直以来避而不谈的原因《半条命3》——实际上是《半条命2
:第3章》迟迟没有推出的原因,但这也为V社以及G胖带来了很大的技术第五人格优化升级压力 。也展示了V社对游戏创新的坦白执着追求 。《半条命:艾利克斯》在当时就提高了大型VR游戏的半条标杆,而“不会数三”这个梗甚至连G胖自己都在玩。命迟团队觉得自己错过了完成《半条命2:第3章》的迟未出的创新机会,有兴趣的原因朋友们可以自行前往B站观看